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 分类:行业观察

iMessage stroe小鲜肉来袭

iMessage stroe小鲜肉来袭
近日,IOS10系统全线发布,苹果新添加了众多的功能,而离我们最近的这个,就是船长要介绍的iMessage商店模块。iMessage不仅更改了imoji表情样式,同时添加了DIY画板信息功能,其次,就是我们要去关注的iMessage store了。 在IOS10下,苹果在信息模块...

蓝天白云 1年前 (2016-09-18) 682℃ 0评论 2喜欢

苹果拔刀啦,剑光死!

苹果拔刀啦,剑光死!
近日,CP和各个业内人士们总是在讨论着:为何我优化词的效果变得这个差了?为什么我昨天刚选的词明明有热度,今天怎么就变成0了?答案是,苹果亮剑了! 第一,苹果现在关键词排名更新的时间缩短了,由原来的6小时一次变成4小时一次,也就是说原来一天4次更新,现在变成一天6次更新。 那么这...

蓝天白云 1年前 (2016-08-12) 851℃ 0评论 1喜欢

iPhone在美国和欧洲地区销售上涨

iPhone在美国和欧洲地区销售上涨
根据iOS Kantar Worldpanel的最新数据显示,iOS第二季度在美国和欧洲的五大市场恢复增长,苹果在智能手机市场的份额在美国增长1.3%,在英国增长3.1%。这使得苹果在美国有31.8%的份额,在英国有37.2%的份额。 在美国,iPhone 6S/6S plus销...

蓝天白云 1年前 (2016-08-11) 687℃ 0评论 1喜欢

什么样的APP适合出海?

什么样的APP适合出海?
权威调查调查显示,中国App在海外50个主要国家和地区的市场覆盖度基本都超过了40%,马来西亚到达63%。俄罗斯、印度、巴西等新兴市场的覆盖度有望进一步增长。国产APP之中,Clean Master(猎豹清理大师),SHAREit(茄子快传),APUS Launcher(雨燕桌...

蓝天白云 2年前 (2016-07-25) 871℃ 0评论 1喜欢

打破大R玩家依赖,App Store订阅模式让手游收入来源多样化

打破大R玩家依赖,App Store订阅模式让手游收入来源多样化
前不久,当苹果公司宣布将订阅模式向App Store所有应用类型开放,移动游戏又向成熟走近了一步。 虽然F2P是移动游戏的主要货币化模式,但整个生态系统正在发生变化。截止到目前,发行商们往往将用户获取视为业务战略的关键组成部分;游戏公司喊出“通过游戏连接世界”,或是“为每个人制...

蓝天白云 2年前 (2016-07-15) 610℃ 0评论 1喜欢

海外开发者:游戏内广告怎样既赚钱又提高玩家留存?

海外开发者:游戏内广告怎样既赚钱又提高玩家留存?
激励性视频广告的崛起,在很大程度上改变了很多移动游戏开发商的商业模式。 在过去,付费玩家和免费玩家之间泾渭分明,开发商们总是试图刺激玩家消费,有时会采用一些激进的付费设定。但激励性视频广告拉近了两个玩家群体之间的距离,让开发商可以通过免费玩家实现大量间接收入,同时让玩家们了解到游...

蓝天白云 2年前 (2016-07-15) 950℃ 0评论 1喜欢

大消息,总局表态来辟谣了!

大消息,总局表态来辟谣了!
7月7日北京,新闻出版广电总局邀请游戏业界20多家主流媒体参加了媒体见面会,针对目前舆论广泛关注的《关于移动游戏出版服务管理的通知》,围绕“新规”下发的目的、审批监管依据、游戏公司最关注的申请材料、费用以及“代办版号”等焦点问题,予以了详细解答。 1.问:总局印发《通知》的目的何...

蓝天白云 2年前 (2016-07-12) 712℃ 0评论 2喜欢

搜索广告和收入分成

搜索广告和收入分成
在苹果的WWDC周一解开序幕后,App Store的负责人菲尔席勒已经分享了一些苹果商店即将到来改变,这些改变或许会对开发者产生一些影响。 全球高级副总裁在苹果发布新功能的前夕在一个采访中分享了这个消息。早在今天的前期就有谣传一个富含争议的改变,那就是在苹果商店的搜索结果中广告...

蓝天白云 2年前 (2016-06-16) 696℃ 0评论 2喜欢

那些成功产品背后的运营,有无规律可循?

那些成功产品背后的运营,有无规律可循?
关于一款产品的生与死,运营工作该如何规划,以及背后是否存在一些规律可以被遵循这个话题,其实存在两条主要的线索可以进行探讨,第一,依据不同的产品发展阶段,或当前占据市场份额的大小来判定运营策略和运营规划如何制定;第二,依据不同的产品形态和业务类型,来判定运营策略和运营规划如何制定。...

蓝天白云 2年前 (2016-06-14) 610℃ 0评论 1喜欢